Unidad 2: Conceptos básicos asociados al computador

 Conceptos:

Proceso

referido a las instrucciones que ejecutará el microprocesador mientras lee un programa determinado. Esto también implica a la memoria reservada y a sus contenidos, el estado de ejecución en determinado momento, y la información que permite al sistema operativo planificar. 

Entrada

Una "entrada" se refiere a cualquier dato o información que se proporciona a un sistema informático para su procesamiento. Esto puede incluir datos ingresados a través del teclado, el ratón, un micrófono, una cámara, un sensor o incluso datos provenientes de un archivo o una red.
 
Salida

Es un "evento" es una acción o suceso que ocurre en un sistema y que puede ser detectado y manejado por el software. Estos eventos pueden ser generados por el usuario (como hacer clic con el ratón o presionar una tecla), por el sistema operativo, o por el propio software. 


Dispositivo 

Un "dispositivo" se refiere a cualquier componente físico (hardware) que puede conectarse a un sistema informático para proporcionar entrada, salida, almacenamiento o procesamiento de datos. Ejemplos comunes incluyen teclados, ratones, monitores, impresoras, discos duros y tarjetas de red. 


Alfanumérico 


Se refiere a un conjunto de caracteres que incluye tanto letras (alfabeto) como números. Es decir, combina letras mayúsculas y minúsculas, junto con los dígitos del 0 al 9, y a veces también símbolos especiales como el guion bajo (_). Se utiliza para representar datos que pueden contener tanto texto como números, como nombres de usuario, identificadores o códigos.

Periférico 

un "periférico" se refiere a cualquier dispositivo externo que se conecta a una computadora para ampliar sus capacidades. Estos dispositivos permiten la entrada de datos (como teclados y ratones), la salida de datos (como monitores e impresoras), o el almacenamiento de datos (como discos duros externos y unidades USB). 
 

Dispositivos de entrada y salida.

Dispositivos de entrada.

 Los "dispositivos de entrada" son aquellos que permiten introducir datos e instrucciones a la computadora para su procesamiento.

Teclado: Para introducir texto y comandos.

Ratón (mouse): Para interactuar con la interfaz gráfica.

Escáner: Para digitalizar documentos e imágenes.

Micrófono: Para grabar audio.

Cámara web:  Para capturar video e imágenes.

Tableta gráfica: Para dibujar y diseñar digitalmente.

Lector de código de barras: Para leer códigos de barras en productos.

Dispositivos de salida 

 un "dispositivo de salida" es aquel que permite mostrar o entregar los resultados del procesamiento realizado por la computadora. 
 algunos ejemplos de dispositivos de salida:

Monitor: Para mostrar información visual.

Impresora: Para imprimir documentos e imágenes.

Altavoces: Para reproducir audio.

Proyector: Para proyectar imágenes en una pantalla grande.

Auriculares: Para escuchar audio de forma privada.

Dispositivos de almacenamiento 

Los "dispositivos de almacenamiento" son aquellos que permiten guardar datos de forma permanente o temporal para su uso posterior. Algunos ejemplos comunes son:

Disco duro (HDD): Almacena el sistema operativo, las aplicaciones y los archivos del usuario.

Unidad de estado sólido (SSD): Similar al disco duro, pero más rápido y resistente.

Memoria USB (pendrive): Dispositivo portátil para transferir archivos.

Tarjeta de memoria (SD): Utilizada en cámaras, teléfonos y otros dispositivos.

Disco óptico (CD, DVD, Blu-ray): Para almacenar música, películas y datos.

Componentes Internos 


El hardware interno está conformado principalmente por:

Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier sistema informático al que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus funciones básicas (como la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física de otros componentes externos).







  

Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora. 






 Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información, de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre las acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o el programa en sí, sino la información para ejecutarlo.













Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo que también se denomina BIOS (sistema básico o programa de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la máquina o cómo funcionan los programas, entre otros.


Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de un software para que le indique a la computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en el monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.










Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal de la placa es permitir a la computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un micrófono.




Componentes Externos

El hardware externo o dispositivos periféricos son dispositivos que se
encuentran fuera de nuestro ordenador y que deben conectarse a la tarjeta
madre para ejecutar sus funciones. Los dos tipos de dispositivos periféricos
existentes son:

• Dispositivos periféricos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir
datos al computador para su proceso es decir que son los que llevan
información al computador.

• Dispositivos periféricos de salida: Llevan información fuera del computador.

DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Son componentes electrónicos conectados a la tarjeta madre, cuya función es permitir que el usuario introduzca datos y comandos al ordenador.

 MOUSE (RATON)

Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra
computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una acción determinada. A medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Hay dos tipos de ratón: ratón mecánico y ratón óptico.

RATÓN MECÁNICO

Estos constan de una bola situada en su parte inferior. La bola, al moverse el
ratón, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del
cursor en la pantalla del sistema informático.










Componentes de Red.

En la arquitectura de computadores, los componentes de red son elementos esenciales para la comunicación entre dispositivos. 

Componentes de red:

Servidor.- Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra servidor a Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.

Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo
del usuario final.











Estaciones de Trabajo.- Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de sus propias tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.

Tarjeta de conexión a la red.- Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta, la compatibilidad a nivel físico y lógico se convierte en una cuestión relevante cuando se considera el uso de cualquier tarjeta de red. Hay que asegurarse que la tarjeta pueda funcionar en la estación deseada, y de que existen programas controladores que permitan al sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y características a nivel físico.









Bridges.- Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de
red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red, la principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento.
Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch.

Repetidores.- Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una
degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

















Routers.- Es un enrutador, elemento que marca el camino mas adecuado para la
transmisión de mensajes en una red completa, este toma el mejor camino para enviar los datos dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el mas robusto, tiene mas procesadores y mucha mas capacidad en sus respectivas
memorias.

Descripción general del sistema, entrada - proceso - salida.

Los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades: recolección o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación explicaremos cada una de estas características: 

Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en gran medida la veracidad y exactitud de la información de salida.

Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y complejas bases de datos.

Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también puede llevarse a cabo de manera manual o automática.

Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la información procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante reportes gerenciales, para la toma de decisiones.

Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como retroalimentación, que es la salida que se devuelve al personal adecuado de la organización para ayudarle a evaluar o corregir la etapa de entrada, en caso de errores existe la necesidad de corregir estos, incluso no solo los datos de entrada, sino también algún proceso que no satisfaga total o parcialmente la información de salida deseada o esperada.

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