Arquitectura de Desarrollo WEB cliente - servidor.

Conceptualización básicas de paradigma de programación. 
   Los paradigmas de programación son una forma de clasificar los lenguajes de programación en función de sus características. Los lenguajes se pueden clasificar en múltiples paradigmas.
   Algunos paradigmas se ocupan principalmente de las implicaciones para el modelo de ejecución del lenguaje, como permitir efectos secundarios o si la secuencia de operaciones está definida por el modelo de ejecución. Otros paradigmas se ocupan principalmente de la forma en que se organiza el código, como agrupar un código en unidades junto con el estado que modifica el código. Sin embargo, otros se preocupan principalmente por el estilo de la sintaxis y la gramática.

Las técnicas simbólicas como la reflexión, que permiten que el programa se refiera a sí mismo, también podrían considerarse como un paradigma de programación. Sin embargo, esto es compatible con los principales paradigmas y, por lo tanto, no es un paradigma real por derecho propio.

Por ejemplo, los lenguajes que caen en el paradigma imperativo tienen dos características principales: establecen el orden en que ocurren las operaciones, con construcciones que controlan explícitamente ese orden, y permiten efectos secundarios, en los que el estado puede modificarse en un momento determinado. dentro de una unidad de código, y luego se lee en un momento diferente dentro de una unidad de código diferente. La comunicación entre las unidades de código no es explícita. Mientras tanto, en la programación orientada a objetos, el código se organiza en objetos que contienen un estado que solo es modificado por el código que forma parte del objeto. La mayoría de los lenguajes orientados a objetos también son lenguajes imperativos. Por el contrario, los lenguajes que se ajustan al paradigma declarativo no indique el orden en que ejecutar las operaciones. En su lugar, proporcionan una serie de operaciones disponibles en el sistema, junto con las condiciones bajo las cuales cada una puede ejecutarse. La implementación del modelo de ejecución del lenguaje rastrea qué operaciones se pueden ejecutar libremente y elige el orden de forma independiente. Más en Comparación de lenguajes de programación multiparadigmáticos. 



Concepto básico de cliente servidor 


El concepto de cliente servidor, o cliente-servidor, refiere por lo tanto a un modelo de comunicación que vincula a varios dispositivos informáticos a través de una red. El cliente, en este marco, realiza peticiones de servicios al servidor, que se encarga de satisfacer dichos requerimientos.

Con esta arquitectura, las tareas se distribuyen entre los servidores (que proveen los servicios) y los clientes (que demandan dichos servicios). Dicho de otro modo: el cliente le pide un recurso al servidor, que brinda una respuesta.







Arquitectura de tres capaz datos, negocio y presentación 

La arquitectura de tres capas es una arquitectura de aplicaciones de software bien establecida que organiza las aplicaciones en tres capas lógicas y físicas: la capa de presentación, o interfaz de usuario; la capa de aplicación, donde se procesan los datos; y la capa de datos, donde se almacenan y gestionan los datos de la aplicación.

El principal beneficio de la arquitectura de tres niveles es que, dado que cada nivel se ejecuta en su propia infraestructura, cada nivel puede ser desarrollado simultáneamente por un equipo de desarrollo independiente. Y puede actualizarse o escalarse según sea necesario sin afectar a los otros niveles.

Durante décadas, la arquitectura de tres niveles fue la predominante en las aplicaciones cliente-servidor. Hoy en día, la mayoría de las aplicaciones de tres niveles son objetivos de modernización que utilizan tecnologías nativas de la nube, como contenedores y microservicios, y de migración a la nube.

Los tres niveles en detalle:

Nivel de presentación

El nivel de presentación es la interfaz de usuario y la capa de comunicación de la aplicación, donde el usuario final interactúa con la aplicación. Su objetivo principal es mostrar información y recopilar información del usuario. Este nivel superior puede ejecutarse en un navegador web, como aplicación de escritorio o en una interfaz gráfica de usuario (GUI), por ejemplo. Los niveles de presentación web se desarrollan utilizando HTML, CSS y JavaScript. Las aplicaciones de escritorio se pueden escribir en varios idiomas según la plataforma.

Nivel de aplicación

El nivel de aplicación, también conocido como nivel lógico o nivel intermedio, es el corazón de la aplicación. En este nivel, la información recopilada en el nivel de presentación se procesa, a veces frente a otra información del nivel de datos, utilizando lógica de negocio, un conjunto específico de reglas empresariales. El nivel de aplicación también puede agregar, eliminar o modificar datos en el nivel de datos.

El nivel de aplicación suele desarrollarse utilizando Python, Java, Perl, PHP o Ruby, y se comunica con el nivel de datos mediante llamadas a la API.

Nivel de datos

El nivel de datos, a veces llamado nivel de base de datos, nivel de acceso a datos o back-end, es donde se almacena y gestiona la información procesada por la aplicación. Puede tratarse de un sistema de gestión de bases de datos relacionales como PostgreSQL, MySQL, MariaDB, Oracle, Db2, Informix o Microsoft SQL Server, o en un servidor de bases de datos NoSQL como Cassandra, CouchDB o MongoDB.

En una aplicación de tres niveles, toda la comunicación pasa por el nivel de aplicación. Los niveles de presentación y datos no se pueden comunicar directamente entre sí.


 

Sitio WEB

 

Un sitio web es un conjunto de páginas interconectadas alojadas en un dominio específico y accesibles a través de internet.

Estas estructuras permiten mostrar información, vender productos, ofrecer servicios y prácticamente cualquier otra cosa que sean capaces de imaginar. Es decir, sirven como plataforma para que tener presencia en línea y poder alcanzar a una audiencia global para proporcionarle información de interés sobre sus actividades, productos o servicios​​.

Características de un sitio web efectivo

Un sitio web eficaz debe captar y mantener la atención de sus visitantes, facilitando la navegación y ofreciendo contenido realmente interesante para ellos.

  • Necesita un diseño visualmente agradable y coherente con la marca.
  • También una navegación intuitiva a través de menús claros que faciliten el desplazamiento por el sitio.
  • Debe incluir información relevante, bien redactada y actualizada.
  • Necesita un buen rendimiento para que sus páginas carguen rápidamente.
  • Además, a día de hoy es esencial que tenga un diseño responsive, adaptable a diferentes dispositivos y tamaños de pantalla​​.

Creación y configuración de un sitio web


El desarrollo de un sitio web se realiza en varias fases bien definidas que van desde la planificación inicial hasta el mantenimiento continuo, asegurando funcionalidad, usabilidad optimización.

1. Planificación definición de objetivos

Esta fase consiste en establecer el propósito del sitio web, el público objetivo los objetivos de negocioIncluye:
Investigación de mercado análisis de la competencia
Definición del público objetivo sus necesidades
Establecimiento de objetivos, métricas de éxito requerimientos principales del sitio

2. Diseño de arquitectura estructura

Se define la estructura general del sitioincluyendo la jerarquía de páginas la navegación. Esto incluye:
Creación de un mapa del sitio (sitemap)
Diagramas de flujo de usuario experiencia (UX)
Diseño de wireframes prototipos iniciales para planificar la interfaz

3. Diseño visual experiencia de usuario (UI/UX)

En esta fase se desarrollan elementos visuales la identidad gráfica:
Selección de colores, tipografías estilos de marca
Diseño de interfaces visuales detalladas maquetas interactivas
Aseguramiento de la coherencia visual accesibilidad del sitio

4. Desarrollo programación

Es la fase en la que el sitio web se construye técnicamente:
Programación de front-end: HTML, CSS, JavaScript para diseño interactivo
Programación de back-end: bases de datos, servidores lógica de negocio
Integración de sistemas de gestión de contenidos (CMS) funcionalidades específicas

5. Pruebas aseguramiento de calidad (QA)

Se realizan pruebas exhaustivas para garantizar el correcto funcionamiento del sitio:
Pruebas de funcionalidad, compatibilidad de navegadores dispositivos
Optimización de velocidad de carga rendimiento
Verificación de accesibilidad seguridad

6. Lanzamiento del sitio web

Una vez completadas las pruebas, el sitio se publica en el servidor se hace accesible al público. Incluye:
Configuración del hosting dominio
Implementación de herramientas de análisis seguimiento
Comunicación del lanzamiento al público canales de marketing

7. Mantenimiento actualización

Después del lanzamiento, se necesita mantenimiento constante para asegurar su rendimiento:
Actualización de contenido funcionalidades
Corrección de errores vulnerabilidades de seguridad
Monitoreo del tráfico web optimización SEO
Ajustes según feedback de usuarios cambios tecnológicos
 En resumen, un desarrollo web completo abarca planificación, diseño, desarrollo, pruebas, lanzamiento mantenimiento continuo garantizando un sitio funcional, atractivo alineado con los objetivos del negocio. Cada fase es clave para el éxito debe ser ejecutada de manera coordinada planifica







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