HISTORIA DEL COMPUTADOR.


 Historia del computador.


Desde los inicios de la humanidad, el hombre ha buscado formas de simplificar y optimizar sus actividades cotidianas. Esta necesidad ha dado lugar a la creación de numerosos inventos, entre los que se encuentran las computadoras.
Las primeras computadoras fueron creadas hace más de 2000 años, aunque en aquel entonces se trataba de dispositivos muy sencillos. Con el paso del tiempo y el avance de la tecnología, las computadoras fueron evolucionando hasta convertirse en los sofisticados dispositivos que son hoy en día.
 La ENIAC: La primera computadora.
Como computadora se puede referir a distintos hitos en la historia de la computación, aqui dos puntos de vista: 

1-Maquina conceptual y mecanica

Charles Babbage, en el siglo XIX (alrededor de 1837) diseño de la maquina analitica, considerada el primer concepto de una computadora programable. Aunque nunca se construyo en su totalidad sus ideas sentaron las bases de la computacion moderna. 
2- La ENIAC(Electronic Numerical Intregrator and Computer) es reconocida generalmente como la primera computadora electrocnica de proposito general. Su desarrollo se llevo a cabo durante la segunda guerra mundial, y fue completada en 1945 (con presentaciones publicas y pruebas a partir de 1946). 
La ENIAC usaba tubos de vacios y marco el comienzo de la era de la computacion electronica. Esta computadora contaba con 20 acumuladores que operaban en sistema decimal. Cada acomulador podia almacenar un numero de hasta 10 digitos y realizaba operaciones de suma y resta. estos acomuladores funcionaban mediante circuitos de contador en anillos implementados con tubos de vacios permitiendo el almacenamiento temporal y la manipulacion de cifras.
La ENIAC fue una maquina enorme y compleja diseñada y construida a mediados de la decada de 1940, cuya arquitectura modular se basa en componentes electronicos de la época.

(Fue desarrollado en Estados Unidos por John Mauchly y J. Presper Eckert durante la Segunda Guerra Mundial, completándose en 1945).

Generaciones de el computador.  

  • Primera generación del computador

Existen seis generaciones de computadoras, clasificadas según sus componentes o tecnología utilizada: tubos de vacío, transistores, circuitos integrados, microprocesadores e inteligencia artificial.
Una generación de computadoras es un período en el que son lanzadas al mercado un grupo de dispositivos con tecnología, características y capacidades semejantes, aunque sean de diferentes fabricantes. Cuando se crea un dispositivo que supera al resto debido a sus componentes o tecnología, entonces comienza una nueva generación.
Por ejemplo, cuando surgieron las primeras computadoras con microprocesadores, que son las que utilizamos hoy en día, desplazaron a aquellas que estaban compuestas por circuitos integrados y que eran mucho más grandes, pesadas y lentas. Este cambio significó la llegada de una nueva generación de computadoras.

  • Segunda Generación: Transistores

Desde 1956 hasta 1963 se mantuvo vigente la segunda generación de computadoras que llegó con la invención de los transistores. Esto supuso el reemplazo de los tubos de vacío y un avance importante en el mundo de la computación. Un transistor es un dispositivo que sirve como regulador de la corriente eléctrica, lo que permitió la creación de computadoras más eficientes en términos energéticos.
Las computadoras de segunda generación no solo se diferenciaban por su tecnología y menor tamaño, sino por el cambio en el lenguaje de programación, que pasó a lenguaje ensamblador. Este lenguaje es básico y no portable, es decir, no podía ser usado en otra computadora, pero consume menos recursos que su antecesor.
Estas computadoras seguían utilizando tarjetas perforadas para ingresar los datos.

Un ejemplo de computadora de segunda generación es la PDP-1, un dispositivo desarrollado en 1960 para fines de investigación científica y en donde se jugó el primer videojuego de la historia, el Spacewar.

(La PDP-1 Destacó por su capacidad gráfica, lo que facilitó la creación de aplicaciones interactivas y el primer videojuego, Spacewar!. Su diseño compacto y accesible abrió el camino a sistemas más amigables y dinámicos en el ámbito de la computación)
Las computadoras de segunda generación no solo se diferenciaban por su tecnología y menor tamaño, sino por el cambio en el lenguaje de programación, que pasó a lenguaje ensamblador. Este lenguaje es básico y no portable, es decir, no podía ser usado en otra computadora, pero consume menos recursos que su antecesor.

  • Tercera Generacion: Circuitos Integrados.

A partir de 1964 y hasta 1971 el mercado estuvo dominado por la tercera generación de computadoras, caracterizadas por la incorporación de los circuitos integrados que sustituyeron a los transistores. Un circuito integrado es un chip hecho de silicio que cuenta con diferentes componentes que forman una especie de circuito en miniatura.

En este tipo de computadora los datos de entrada y salida eran gestionados a través de dispositivos periféricos como el monitor, el teclado o la impresora.
 Además, se masificó el uso de sistemas operativos, que son un tipo de software que permite la ejecución de múltiples instrucciones de forma simultánea.
A partir de esta generación comenzaron a utilizarse lenguajes de programación de alto nivel de forma masiva, como COBOL, FORTAN, Pascal, etc. Este tipo de lenguajes se distingue de los lenguajes de bajo nivel en que son mucho más cercanos al lenguaje natural (utilizado por los seres humanos) que al lenguaje máquina (código binario). Además, son portables, por lo que se pueden utilizar en otros dispositivos.
Un ejemplo de computadoras de tercera generación fue la UNIVAC 1108, una actualización de la UNIVAC de primera generación creada en los años 50.

(El UNIVAC 1108 fue una computadora de gran escala que se usó en aplicaciones científicas, comerciales, de comunicaciones y de tiempo real).

  • Cuarta Generacion: Microprocesadoreas

A partir de 1971 las computadoras dejaron de funcionar con circuitos integrados y comenzaron a incorporar microprocesadores. Un microprocesador es un circuito integrado pero mucho más complejo, capaz de gestionar todas las funciones de una computadora. Por eso es también conocido como Unidad Central de Procesos o CPU.
La cuarta generación de computadoras se caracterizó por incluir dos tipos de memoria:
Memoria ROMalmacena datos de programas de forma permanente.
Este tipo de computadoras usan lenguajes de programación de alto nivel, como JavaScript, Phyton o Java. La entrada y salida de los datos se hace a través de dispositivos periféricos como el teclado, escáner, monitor, cd’s, etc. Además, su tamaño y la disminución de los costos de producción hicieron que este tipo de computadoras se vendieran masivamente.
Un ejemplo de computadoras de cuarta generación sería la Apple Macintosh y las PC.

(La Apple Macintosh, lanzada en 1984, revolucionó la computación personal al introducir una interfaz gráfica de usuario y el uso del mouse, haciendo la tecnología más accesible e intuitiva para el usuario).

  • Quinta Generacion:Inteligencia Artificial, Computacion Cuantica y Nanotecnologia 

La quinta generación de computadoras está conformada por todos los dispositivos ya creados o en proceso de creación que incorporan tecnologías como la inteligencia artificial, la computación cuántica o la nanotecnología.
La inteligencia artificial permitiría que las computadoras reconocieran y aprendieran el lenguaje humano de forma autónoma, sin la intervención del usuario. La incorporación de tecnología cuántica permitiría que las computadoras pudieran trabajar con enormes cantidades de datos que aún no son posibles de procesar. Mientras que la nanotecnología favorece la creación de componentes cada vez más pequeños y con mayor capacidad de almacenamiento.
La quinta generación de computadoras es portátil y se caracteriza porque la entrada y salida de los datos no solo se puede hacer desde el hardware, sino también desde la voz o el reconocimiento facial. Entre 1980 y 1990, el gobierno japonés intentó desarrollar su propia “quinta generación de computadoras”, basadas en inteligencia artificial. Sin embargo, el proyecto fracasó.
Un ejemplo de computadoras de quinta generación son los smartphones, que tienen mayor capacidad de almacenamiento y velocidad que una computadora de cuarta generación. Además, son de tamaño reducido, tienen conexión a internet y reconocen el lenguaje natural y las expresiones faciales.

  • Sexta Generación: testigo de la evolución tecnológica.

 La última generación de los ordenadores es la sexta, la cual sigue siendo testigo de la evolución de las computadoras, pues los avances no se han detenido, por el contrario, han continuado a grandes pasos.  Este periodo supuso una mejora en el sistema de internet y el desarrollo de computadoras y las formas de almacenamiento de datos, las cuales se caracterizaron por ser más rápidas, eficientes y con mayor capacidad. 
 Un factor clave de este periodo ha sido el microprocesador con más de un circuito integrado y el desarrollo de máquinas más elaboradas. Se popularizaron las portátiles y aparecieron los smartphones, los cuales, actualmente, son tan populares que se venden por diversas compañías y a precios muy variados. Asimismo, surgieron las redes inalámbricas como bluetooth y WIFI que dieron la posibilidad de transmitir archivos y otros datos casi de manera instantánea, a través de diversos dispositivos. Además, se han convertido en una herramienta fundamental para el trabajo, generando así, un mundo más conectado.
 Durante estos años, los computadores se desarrollaron no sólo para fines industriales, sino también para usos personales, dando como respuesta a estas necesidades la creación de aparatos como tablets, celulares inteligentes, y demás dispositivos inalámbricos que hoy en día conocemos. 
 Tendencias Futura
1. Procesadores Revolucionarios: 
Anticipamos el surgimiento de procesadores aún más potentes y eficientes, llevando el rendimiento de las computadoras a nuevos niveles. La integración de tecnologías como la inteligencia artificial en el diseño de chips promete un salto cuántico en la capacidad de procesamiento.

2. Computación Cuántica al Alcance
La computación cuántica podría dejar de ser una promesa lejana para convertirse en una realidad más accesible. Esto podría cambiar fundamentalmente la forma en que abordamos problemas complejos y acelerar el desarrollo de soluciones innovadoras.
3. Conectividad 6G: 
Con el despliegue de redes 6G, la conectividad alcanzará velocidades vertiginosas, permitiendo una transferencia de datos aún más rápida y una experiencia en línea más fluida. Esto impulsará el potencial de la inteligencia artificial y el Internet de las Cosas (IoT).

4. Pantallas Plegables y Transparentes: 
Las pantallas flexibles, plegables y transparentes podrían dar un giro sorprendente al diseño de computadoras, ofreciendo nuevas posibilidades en términos de portabilidad y funcionalidad.

5. Sostenibilidad y Eficiencia Energética: 
La conciencia ambiental se reflejará en el diseño de computadoras, con un enfoque creciente en la sostenibilidad y la eficiencia energética. Esperamos ver más dispositivos que minimicen su impacto en el medio ambiente.

6. Seguridad Biométrica Avanzada:
 La seguridad de los datos será una prioridad, y la implementación de la biometría avanzada, como el reconocimiento facial y de huellas dactilares, podría convertirse en una norma para proteger la privacidad del usuario.

7. Computación Edge: 

Con el aumento de dispositivos conectados, la computación edge (procesamiento de datos más cerca del lugar donde se generan) se volverá esencial para garantizar una respuesta rápida y eficiente en tiempo real.


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